Esther

Nur im Spiel ist der Mensch wirklich

Esther ist der kreative Kopf und beständig auf der Suche nach Inspiration, geografischen, literarischen und historischen Hintergründen, vor denen sich Geschichten abspielen könnten. Sie klügelt Plots und Figuren aus, entwirft und schreibt die Rollen zum Spiel, gestaltet Konzepte, konstruiert Regeln, gestaltet Spielleiter-Hilfen und so weiter. Sie ist im wahrsten Sinne des Wortes Selbstständig. Selbst und ständig am Arbeiten. Ihre Spiele leitete sie schon in jungen Jahren, und das stets mit viel Hingabe und Liebe zum Detail.

Thomas

Ohne Struktur geht es nicht

Thomas ist als CEO der strategische Kopf und Verhandlungspartner der Kompagnons von Private-Mystery. Er ist von Hause aus Fachinformatiker, aber er kann noch viel mehr. Er übernimmt das gesamte Design der online&print Medien und produziert die besten Werbetexte von uns. Auf Events ist er stets charmanter Gastgeber und sorgt für das Wohlbefinden der Gäste und eine reibungslose Eventabwicklung.

Thorn

Wir hören nicht auf zu spielen weil wir älter werden, sondern wir werden alt, weil wir aufhören zu spielen

Eltern, Schwester, Cousins, Onkel und Tante sind – wie er - leidenschaftliche Rollenspieler, der Opa ein Regisseur. Klar, dass er sofort zur Stelle ist, wenn seine Mutter anfängt, öffentliche Liverollenspiele zu veranstalten. So kommen einige der besten Ideen zu Verwicklungen, Figuren und Regeln von ihm. Thorn ist unser aktiver „Verbindungsmann“ in die Rollenspiel-Szene. Spiele leiten ist für ihn ein Klacks!

Victor

Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen, als im Gespräch in einem Jahr!

Victor ist Musiker, Lehrer und begeistert von Spielen aller Art. Rollenspiele gehören seit über einer Dekade zu seinen Favoriten. In dieser Zeit konnte er bereits viele Erfahrungen im Leiten von Spielen gewinnen. Zudem ist er auf verschiedenen nationalen und internationalen Events, Konferenzen, Fachtagungen und Workshops zum Thema Liverollenspiel anzutreffen und immer auf der Suche nach neuen Ideen, wie man Spiele weiterentwickeln kann.

Silke

Das Leben als inspirierende Reise

Silke ist von Hause aus Historikerin und Germanistin. Beides ist hervorragend dazu geeignet, sich kreativ und operativ am Schreiben zu beteiligen. Mit ihrer Freude am Darstellenden Spiel ist sie prädestiniert für einen festen Platz in unserem Team. Als Co-Autorin ist Silke Inzwischen nicht mehr wegzudenken. Sie übernimmt zudem akribisch Rechercheaufträge und spürt noch dem kleinsten Detail nach. Zu erwähnen ist noch ihre Engelsgeduld, mit der sie bei Änderungen im Spiel mitzieht. Als Co-Autorin ist sie prädestiniert, die Spiele zu leiten.

Harry

Ihr habt da was vergessen, das muss noch unbedingt in die Story!

Harry ist der Einzige, dessen Alter wir an dieser Stelle bekanntgeben, und das mit Stolz: 85 Jahre! Er verbrachte beinahe seine gesamte Freizeit damit, Laienschauspieler als Regisseur anzuleiten. Er tourte mit seinen Laienspielgruppen durch Deutschland und nahm uns Kinder oft mit. Sobald wir alt genug waren, standen wir gemeinsam mit anderen Kindern und Erwachsenen auf der Bühne. Er ist ein belesener und fantasiereicher Fundus an Geschichten und Anekdoten. Mit seiner Pfiffigkeit, Menschenkenntnis und Ideenreichtum ist er zudem aktiv an der Entwicklung unserer Spiele und der Konzeption von Events beteiligt.